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Le canard du festival des jeux
Interview de Matthieu d’Epenoux sur le jeu Pizza Time
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Entretien avec Matthieu d’Epenoux de Cocktail Games, éditeur du jeu de la trentième édition du FLIP, Pizza Time.


Yohann : Matthieu, comment est venue l’idée d’éditer un jeu pour la trentième édition du FLIP ?

L’équipe de Cocktail Games avec de gauche à droite Gabriel Ecou-tin, Miguel Rodrigues, Michael Hezard, Matthieu d'EpenouxMatthieu : L’année dernière, j’étais dans le jury FLIP pour les trophées Créateurs et nous avons eu une réunion entre les jurés du trophée, l’élu référent du FLIP, François Gilbert ainsi que Thierry Blais. Lors de cette réunion, nous avons évoqué l’idée d’éditer un jeu pour la trentième. Ayant déjà mis en place ce type de partenariat avec Paris Est Ludique, j’ai proposé mes services et puis ça s’est mis en place au fur et à mesure de l’année. Le but ici, c’est que l’éditeur prenne en charge l’édition et les risques financiers liés, et qu’il reverse une somme au FLIP et à la communauté de commune pour le partenariat.

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Présentation de Pierre Compain, auteur du prototype Grumf
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- Pouvez-vous vous présenter ?

- Faites une brève description de votre jeu ?

- Avez- vous déjà participé aux trophées FLIP, ou êtes vous déjà venus en tant que festivaliers ?


Pierre Compain, auteur du jeu de société Grumf, en concours des créateurs Trophée FLIP 2015 sur le Festival des jeux de ParthenayJe suis enseignant, musicien à mes heures perdues et joueur depuis toujours. Depuis à peu près 2 ans, je me suis mis dans la tête de créer un jeu, ce qui a donné lieu à de très nombreux échecs et quelques jeux moyens, qui fonctionnaient mais sans le petit plus qui transforme un thème et des mécanismes en un vrai moment de partage et de plaisir. Et puis il y a 3 mois, Grumf est apparu dans ma tête et a presque tout de suite fonctionné. Je l'ai inscrit à tout hasard aux concours de créateurs du FLIP et de Paris est Ludique et j'ai été très surpris d'être sélectionné dans les deux cas ; j'ai été encore plus surpris de gagner le premier prix à Paris est Ludique dans la catégorie famille.


Grumf se joue de 2 à 5 joueurs pour des parties de 15 min

Chaque joueur contrôle un clan de Grumfs (de petites créatures violettes et poilues) représenté par des dés. Les Grumfs sont de grands chasseurs, pour prouver leur valeur et pouvoir narguer les autres clans, ils vont devoir capturer la plus grande variété d'animaux différents.

Au début de chaque manche, les animaux sont placés sur les différents plateaux.

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Sur les traces du woopy d’or ...
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Enigmes sur les traces du woopy d'or pendant le Festival des jeux de Parthenay 2015

Entretien avec Etienne Delorme, coordinateur du FLIP et membre de l’association Woopy On/Off. Il nous explique le processus de mise en place de cette quête !


Yohann : Etienne peux-tu présenter aux lecteurs du Coin Coin, comment t’es venu l’idée d’une quête sur le Woopy d’or ?

Etienne : Eh bien, c’est venu avec toi et un peu avant en discutant avec Alain Rivellet à Cannes, où on discutait de la chouette d’or qui n’a pas encore été trouvée. Et de là une idée folle de mettre en place une chasse au trésor sur le FLIP avec la mascotte du FLIP le Wuppie. En espérant que le trésor ne sera pas trouvé si facilement que ça.

Etienne Delorme et les vainqueurs de la chasse au trésor : sur les traces du Woopy d'Or - FLIP 2015 à Parthenay
Etienne Delorme (à gauche en rouge) et les vainqueurs de la quête 2015

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In Arte Publicis Panardem - édito de Bony pour le Coin Coin numéro 3 en 2015
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Bony, illlustrateur professionnelIn Arte Publicis Panardem, doit signifier en latin « prends ton pieds grâce à l’art populaire ».

5 expositions se font face sur les murs de la chapelle des cordeliers
. On y croise du poil et beaucoup d’émotion masquées ou dévoilées.

D’abord avec l’illustrateur du jeu LES POILUS, Tignous, qui, contrairement à ce qu’on a lu, était au bon endroit au bon moment, ce sont ses bourreaux qui n’avaient rien à faire là. Une émouvante rétrospective de son oeuvre inachevée.

Puis les émotions dissimulées sous le masque de l’illustrateur de PIÈCES MONTÉES qui s’exhibe en face de son homologue, hurluberlu grognant les borborygmes du jeu OUGA BOUGA.

Enfin, l’émotion comme moteur dans le jeu FEELINGS, de Mike Brant Vincent Bidault et Jean Louis Roubira, ce même auteur qui pond en 2008 : DIXIT, un incontournable qui dévoile dans la chapelle son histoire et ses rêves.

Jouez avec les émotions en traversant ce lieu unique et singulier où le jeu acquiert trois lettres de noblesse : A R T.

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Présentation de Thierry Bourdon : créateur du jeu Slogan
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- Pouvez-vous vous présenter ?

- Faites une brève description de votre jeu ?

- Avez- vous déjà participé aux trophées FLIP, ou êtes vous déjà venus en tant que festivaliers ?


Slogan, un jeu de Thierry Bourdon, en concours des créateurs sur le FLIP 2015Moi, Thierry, passionné par tous types de jeux, je suis professeur des écoles et j'essaie toujours d'avoir une approche ludique avec mes élèves. Visant l'édition, depuis quelques années je me suis lancé plus sérieusement dans la création de jeu. Ma femme, Lyubov, vient d'un univers plus littéraire. C'est elle qui a eu les principales idées de ce jeu que j'ai concrétisé.


Slogan est un jeu de langage et d'ambiance qui s'inspire de l'univers de 99 Francs. A chaque tour, un joueur interprète un client qui demande aux autres joueurs, les créatifs, d’inventer un produit et un slogan pour l’une des deux cartes « Produit » qu’il a pioché. Lors de la création du slogan, les joueurs doivent inclure un des mots présents sur l’une des deux cartes « Mots » qu'ils ont en main.

Promettre, manipuler, mentir, êtes-vous prêt à composer le meilleur slogan pour vendre un aspirateur ultra-bruyant, un détecteur de mensonge vintage ou un vaisseau spatial écologique ?!!

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Edito

Participer au Festival des Jeux, c’est vivre un des évènements français majeurs au cœur de notre région Poitou-Charentes.

Plus de 100 professionnels, animateurs et managers sont à vos côtés pour vous accompagner, vous et seulement vous, au cœur des 150 000 autres festivaliers que vous allez croiser sur les places, dans les rues, dans les différents bâtiments publics transformés pour l’évènement en autant d’espaces ludiques pendant 12 jours.

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-François GILBERT
Vice-président de la Communauté de communes de Parthenay-Gâtine

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