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Le canard du festival des jeux
Eric Baccala en concours Trophée Flip Créateur 2008 avec son jeu « Qua$ar »
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Qua$ar, un jeu d'Eric Baccala, en concours créateur sur le Festival des Jeux de Parthenay en 2008Qui êtes-vous et présentez-nous succinctement votre jeu ?

J’ai 48 ans, originaire de Poissy, dans les Yvelines. Je m’intéresse aux jeux depuis une bonne trentaine d’année. J’en ai découvert la diversité quand j’animais des centres de vacances et la richesse quand j’ai pu jouer avec mes enfants, dès leur plus jeune âge. Maintenant que je suis enseignant, conseiller pédagogique, plus précisément, je souhaite contribuer à la reconnaissance du jeu dans toute sa dimension culturelle et éducative, au même titre que la littérature, que les mathématiques ou l’éducation physique ! Mais je suis aussi un fervent défenseur de la pratique ludique pour le plaisir qu’elle procure particulièrement au sein d’associations comme les Lutinels ou les lutotiens ! Créer un jeu est une activité palpitante qui requière beaucoup de patience et de persévérance. Qua$ar n’est pas le premier que j’ai imaginé, mais c’est celui qui est le plus aboutit. Je travaille à sa conception et à celle de ses règles depuis deux ans et il a beaucoup évolué, grâce au public à qui j’ai proposé les versions successives.

Qua$ar est un jeu qui se joue, de 2 à 4 joueurs, sur un plateau composé d’un engrenage représentant les orbites de la Galaxie « Rhéa ». Il faut que les joueur placent judicieusement leurs pions sur ces rouages partagés en 4 cases en prévoyant le mouvement de l’engrenage, d’1/4 de tour, à droite ou à gauche selon le choix du « maitre des orbites ».Ces placements permettent d’atteindre les 4 « zones d’énergie » afin d’approvisionner les vaisseaux en carburant. Ces vaisseaux, alors alimentées en énergie, peuvent se déplacer d’une planète à l’autre, sur le « parcours cosmique » autour du plateau d’engrenages afin de recueillir des minerais. Les planètes sont des lieux de vente. Une fois la pierre de commerce acquise, le joueur peut vendre sa cargaison de minerais selon le résultat d’un jet de dés et acquérir ainsi des Qua$ars, monnaie galactique. Le jeu s’arrête quand un des joueurs a bouclé un tour et qu’il possède au moins 20 Qua$ars. Le vainqueur est le joueur qui, parmi ceux qui auront recueilli au moins 3 pierres de commerce, possède le plus de Qua$ars !


Pourquoi avoir choisi Parthenay pour proposer votre jeu ?

J’ai déjà proposé une version antérieure de ce jeu au concours des créateurs de jeux de Boulogne Billancourt. J’ai pu aussi le présenter à la GenCon, au Festival du Jeu de Vauréal (95) ou au Festi-ludos à Sonchamp (78). Mais participer au Festival de Parthenay représente pour moi et l’avenir de Qua$ar, un événement majeur. L’idée de m’inscrire au FLIP m’est venue l’année dernière, lors d’une visite éclair alors que j’étais à La Rochelle pour les Francofolies… J’ai été enthousiasmé par l’ambiance et impressionné par l’organisation, dans toute la ville, de cet évènement entièrement consacré au jeu, et réputé internationalement. Alors, avoir l’honneur d’être retenu pour ce concours, avoir l’immense plaisir de pouvoir jouer avec un public d’une grande diversité, participer « de l’intérieur » à cet évènement phare dans le monde du jeu, me permet d’accomplir idéalement un vœux cher : celui de partager ma passion avec le plus grand nombre !

 
Guillaume Besançon et Jean François Marchal, créateurs du jeu « Déluges » en concours Trophée Flip Créateur 2008 à Parthenay
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Déluges, un jeu en concours Créateurs sur le Festival des Jeux de Parthenay en 2008Qui êtes-vous et présentez-nous succinctement votre jeu ?

Nous sommes deux jeunes hommes mariés qui avons toujours eu une passion des jeux, du plus simple jeu de cartes jusqu'aux jeu de rôles très perfectionnés en passant bien naturellement par les jeux de plateau et tout ça depuis notre plus tendre enfance.

Notre jeu nous est venu à l'esprit à force de lire plusieurs études sur la période décrivant la fin de la dernière glaciation (de -20,000 BC jusqu'à -10,000 BC). La fonte des glaces, ayant entraîné une montée globale du niveau des mers, a généré plusieurs cataclysmes dont de nombreux "déluges" à travers le globe. Nous nous sommes alors tout naturellement posé la question de ce qui a pu se passer pour les civilisations qui existaient pendant cette période. Le jeu raconte donc un petit bout de leur histoire…


Pourquoi avoir choisi Parthenay pour proposer votre jeu ?

Tout simplement pour son énorme succès et parce qu'il est intéressant de tester son jeu avec un public qui n'est pas forcément celui des clubs obscures de joueurs passionnés...


(Coin Coin n°8 - 2008)

 
Sylvain Duchêne, en concours Trophée Flip Créateur 2008 avec son jeu « Haut les cubes »
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Haut les cubes, un jeu de Sylvain Duchêne, en concours Créateur au Festival des Jeux de Parthenay en 2008Qui êtes-vous et présentez-nous succinctement votre jeu ?

Je m'appelle Sylvain Duchêne. Je suis professeur des écoles et je crée des jeux depuis quelques années en amateur. Haut les cubes est un jeu un peu particulier (je pense).L'idée est d'apporter une nouvelle théorie quant à la genèse des montagnes. Ces histoires de tectonique des plaques, c'est un peu compliqué. Alors que tout simplement, les montagnes résultent de la rivalité de Géants. Pour devenir chef, un Géant doit prouver sa bravoure. Pour se faire, il bâtit la plus haute montagne qu'il peut, et sauter. Voilà donc le jeu. Chaque joueur est un géant bâtisseur de montagne qui doit prouver sa bravoure sans reculer devant aucun coup tordu.


Pourquoi avoir choisi Parthenay pour proposer votre jeu ?

A cause des montagnes bien sûr ! C'est un festival incontournable, il me semble. J'avoue qu'étant Lorrain, je ne connais pas grand-chose à Parthenay ni à sa région. Présenter un jeu est une excellente occasion pour découvrir.


(Coin Coin n°8 - 2008)

 
David Salingue en concours des créateurs sur le Festival des Jeux de Parthenay avec « Dual »
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Qui êtes-vous et présentez-nous succinctement votre jeu ?

Je suis né en 1972 à Bully Les Mines,ville minière du Nord de la France au pays des Ch'tis. Aujourd’hui conseiller socio-professionnel, je suis un papa comblé du petit Clément. Le jeu de société est pour moi un moyen de partager, d'échanger et de jouer en famille. Je suis un passionné de jeux de pavage.

DUAL est un jeu de stratégie et de réflexion pour deux joueurs. Je vous résume en une phrase la simplicité de sa règle: A tour de rôle, les joueurs vont poser une de leurs 8 pièces sur une case libre en évitant de la trouver face à la même piéce dans un ligne horizontale, verticale et diagonale sur un tablier de 4 cases sur 4. Vous allez me dire quel rapport avec les jeux de pavage. "DUAL veut dire DOUBLE", donc DOUBLE JEU. Dans la version DUAL Pro (pour les avertis), ses même pièces deviennent des tuiles. A tour de rôle, les joueurs vont poser une de leurs 8 tuiles bord à bord avec la ou les autres tuiles déjà jouées en évitant de la mettre face à la même tuile dans une ligne horizontale, verticale et diagonale. Les joueurs ne peuvent pas poser au-delà d'un carré de 4 tuiles sur 4.


Pourquoi avoir choisi Parthenay pour proposer votre jeu ?

Le FLIP est pour moi le plus énorme des festivals de jeux. Durant 10 jours, c’est toute la ville qui se met en jeu, pour accueillir des centaines de milliers de festivaliers. Ce que j'aime dans le FLIP, c'est que vous donnez la parole aux festivaliers. Alors me dire que des centaines de personnes vont jouer à mon jeu DUAL, c'est une première pour moi. Et ça va être du bonheur..........


(Coin Coin n°8 - 2008)

 
Daniel Mijalski et Marie Eluard présentent « Starquizz » au Concours Trophée Flip Créateur en 2008 à Parthenay
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Starquizz, un jeu de Daniel Mijalski et Marie Eluard, en concours créateur sur le Festival des Jeux de Parthenay en 2008Qui êtes-vous et présentez-nous succinctement votre jeu ?

Starprod, c'est au départ l'idée originale d’une fan de musique pop-rock ayant vécu 10 ans aux USA mêlée à l'engouement d'un ancien directeur technique. Tous deux passionnés de musique et de jeux de société, il nous paraissait intéressant de faire coexister ces deux domaines (à travers quelque chose de ludique) afin d'en faire profiter le plus grand nombre. Notre ambition première était de distraire tout en informant.

En balayant près de 40 ans de culture musicale (de 50 à 90), ce jeu d'ores et déjà déposé par nos soins à l'INPI a pour but de faire découvrir ou redécouvrir aux joueurs les univers de différentes stars internationales telles que les Rolling Stones ou U2.


Pourquoi avoir choisi Parthenay pour proposer votre jeu ?

La réputation nationale et internationale de cette manifestation conviviale et culturelle nous a donné envie d'exposer notre jeu à cette occasion. Par ailleurs, l'accueil enthousiaste et professionnel des organisateurs et de l'office de tourisme nous a véritablement décidé. Nous espérons donc y revenir pour proposer nos prochaines éditions, qui, nous l'espérons, feront voyager les gens à travers la variété française et la musique classique.


(Coin Coin n°8 - 2008)

 
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Edito

Le Festival des jeux de la Communauté de communes Parthenay-Gatine est un évènement incontournable de la Région Nouvelle Aquitaine et du Grand Ouest qui rassemble plus de 170 000 festivaliers.

Artistes, créateurs, éditeurs, animateurs? salariés, bénévoles et l'équipe permanente du Festival sont à vos côtés pour vous accompagner sur la plus importante manifestation ludique francophone de rues.

...Lire la suite

-François GILBERT
Vice-président de la Communauté de communes de Parthenay-Gâtine

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