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Le canard du festival des jeux
Business Time de Laurence et Philippe Gamelin, Mention Spéciale du Jury Trophée FLIP Créateurs 2015
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- Pouvez-vous vous présenter ?

- Faites une brève description de votre jeu ?

- Avez- vous déjà participé aux trophées FLIP, ou êtes vous déjà venus en tant que festivaliers ?


Business Time, un jeu de société de Laurence et Philippe Gamelin, en concours trophée FLIP Créateurs en 2015 à Parthenay sur le FLIPNous habitons Saint-Sébastien sur Loire en périphérie de Nantes. Nous nous sommes lancés dans l’aventure ludique il y a 5 ans en créant un jeu pour nos amis. Comme il a bien plu nous avons poursuivi avec deux autres jeux en auto-édition : « les naufragés de Figalaga » et « Robook ».

Business Time est donc notre quatrième jeu.

L’année 2063 voit la création d’une invention qui bouleverse le monde : le réseau de voyage temporel. Plutôt que de perdre bêtement son temps à corriger les erreurs du passé, les Businessmen du futur y voient une énorme et inépuisable source de profits. Finis les écolos grincheux : déchets nucléaires et biologiques trouveront une place peinarde à la préhistoire.
Des problèmes pour vous loger ?
Partez les armes à la main prendre un château au Moyen-Age !
Et pourquoi ne pas vendre les vieux objets pourris comme antiquités en 3015 ou tenter de devenir un Dieu il y a 2000 ans ?

Le thème du temps est forcément au centre du jeu car les actions programmées par les joueurs sont jouées en fonction des époques qu’ils occupent, ce qui va contrarier les plans de chacun. Les actions, objets et personnages en jeu vont également provoquer des paradoxes temporels graves.

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Rencontre avec le comité du Festival de l’Alchimie
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Entretien avec les Membres du comité du Festival des Jeux de Toulouse, L’Alchimie. Le FLIP et l’Alchimie sont partenaires et chacun se déplace sur le Festival de l’autre. L’interview a été réalisée lors du Festival de l’Alchimie en mai dernier. Les trois personnes qui répondent à mes questions sont Myriam, Philippe et Isabelle.

L'équipe Alchimie de Toulouse

Yohann : Pouvez-vous nous présenter le fonctionnement du Festival ?

Philippe : Nous sommes une association avec 7 présidents (le comité) et qui compte 22 membres. Notre rôle, faire le lien entre tous les acteurs du monde du jeu de Toulouse et sa région. Nous mettons aussi en relation les bénévoles et au final, c’est comme ça que s’organisent les espaces.

Nous fonctionnons de Mai à Mai et l’année prochaine nous en serons à notre 15ème édition. Le but aussi, c’est de transmettre les valeurs du festival d’animateurs en animateurs. Ce qui n’est pas évident vu que l’on est passé de 5 bénévoles lors de la première édition à 600 aujourd’hui.

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Charles Klipfel, Nelson Dos Santos et Pascal Viette, les auteurs du prototype : Vade Retro
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- Avez- vous déjà participé aux trophées FLIP, ou êtes vous déjà venus en tant que festivaliers ?


Vade Retro, un jeu de société créé par Charles Klipfel, Nelson Dos Santos, Pascal Viette, en concours des créateurs sur le Festival des Jeux de Parthenay, FLIP 2015Charles Klipfel : Motion designer, Adepte de Games Jam.

Nelson Dos Santos : Concept artist, MPC, Quantic Dream.

Pascal Viette : Graphiste Illustrateur, Designer JDP/JDR, Prof.

Depuis que la faille s’est ouverte, il y a toujours un monstre pour venir toquer à votre porte. Vous avez beau être bonne pâte, trop c’est trop. Ils doivent trouver une autre chaumière. Cela tombe bien, vous n’êtes pas le seul habitant du village.

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Rencontre avec Julien Torsat de A toi de Jouhet
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Yohann : Julien, peux-tu te présenter à nos lecteurs ?

Julien Torsat, créateurs de jeux traditionnels, maison d'édition A Toi De JouhetJulien : Je suis Julien, je suis joueur et créateur de jeux en bois et en bambou. Je présente sur le festival 11 jeux. Un de ma création, le jeu de la jacquote et 10 jeux du monde que j’ai repris et remis au goût du jour, car ils sont un peu oubliés. Ce sont des jeux traditionnels.


Y : Comment t’es venue cette passion sur ce type de jeux ?

En fait dans ma vie précé-dente j’étais animateur et je me promenais toujours avec différents jeux dans ma besace. Et puis j’ai beaucoup voyagé. ça m’a permis de découvrir de nouvelles cultures et des jeux oubliés. C’est de là que vient ma passion.

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Rencontre avec Paul Guignard et le Joueur Masqué
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Entretien avec Paul d’Allumettes Création et le dessinateur le Joueur Masqué. Les deux ont collaboré sur le jeu Pièces Montées qui a gagné un Trophée FLIP dans la catégorie Jeunes Editeurs.


Yohann : Quand avez-vous créé ce jeu Pièces Montées ?

Paul et le Joueur Masqué de la chocolatoquerie Allumettes CréationsPaul : J’ai commencé à travailler sur le prototype en 2011 et le jeu est sorti en 2014 pour le FLIP. Le jeu a un an. Et nous sommes plutôt contents des ventes réalisées sur le jeu (plus de la moitié des jeux que nous avons fabriqués).

L’espace que nous avons mis en place cette année est sur le thème de la pâtisserie avec 2 autres jeux en plus de Pièces Montées. C’est Chantilly d’Oya et un prototype fourni par Gigamic, Happy Party de Wilfried et Marie Fort, qui a reçu le trophée FLIP Créateur, catégorie enfant en 2014.

L’an dernier, nous avions été identifiés avec l’emblème de la toque. C’est pour ça que nous avons nommé l’espace la Chocolatoquerie !

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Edito

Participer au Festival des Jeux, c’est vivre un des évènements français majeurs au cœur de notre région Poitou-Charentes.

Plus de 100 professionnels, animateurs et managers sont à vos côtés pour vous accompagner, vous et seulement vous, au cœur des 150 000 autres festivaliers que vous allez croiser sur les places, dans les rues, dans les différents bâtiments publics transformés pour l’évènement en autant d’espaces ludiques pendant 12 jours.

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-François GILBERT
Vice-président de la Communauté de communes de Parthenay-Gâtine

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